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登録日:2023/07/31 Mon 16 00 11 更新日:2024/03/18 Mon 16 43 22NEW! 所要時間:約15分で読めます ▽タグ一覧 スキル スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 先天技能 特殊技能 ここでは、スーパーロボット大戦シリーズにおける専用スキル(「先天技能」と呼ばれる場合もある)について説明する。 パイロットの持つ特殊能力の一種であり、様々な効果を発揮する。 そもそもスパロボの特殊技能は育成要素がなかったため、すべて専用スキルであった。 しかし、やがてシリーズが進み、『COMPACT』あたりからパイロットのスキルをカスタマイズする要素が出てきた結果、育成できる能力とできない能力が出てきた。 UXやBXで育成できない能力を専用スキル、できる能力を汎用スキルと呼ぶようになり本項もそれに倣っている。 基本的には汎用スキルより強力なものが多く、そのキャラクターのアイデンティティとも言える能力が多い。 そのため、基本的にどの作品でも汎用スキルと異なり、消すことができないことが多い。 弱いくせに消せない専用スキルを持っていると枠の無駄遣い扱いされる。他にもバグで消せて神隼人が本当の神になったり。 近作ではスキル枠が大幅に増加したため、余裕を持たせられるようになった。その分、影が薄いものは余計に薄くなったが。 作品によっては過去作で汎用スキルだったのが専用になったりその逆もある。 そういったスキルや後天的に覚えさせられる汎用スキルはこちらの汎用スキルの項目を参照。 原作に由来のない能力 参戦作に由来しない能力。 だが、その多くは原作のキャラクターや特性に基づいていることが多い。 命中・回避関連 ■念動力 『α』主人公やライ以外のSRXチームが持っている能力。OG版ニュータイプ。 レベルに応じて命中・回避に補正がかかり、念動フィールドが強化される。 裏設定的にはアカシックレコードに接続できる始祖民族の末裔。 そのためスパロボオリジナル系専用技能……ではなく、αシリーズに参戦しているひびき洸は原作設定で「念動力」の持ち主であるため習得する。 設定上も同一の能力という扱いであり、そこからオリジナル勢の話題に絡むことも。 おかげでライディーンは避けて当てるスーパーロボットと化し、バランスを考慮してかスーパーロボット主人公の定番である底力を非所持にされることも度々あった。 『IMPACT』や『MX』に至っては洸の専用技能となり、毎ターンSPが最大値の20%回復という効果に変更されている。これはこれで強力。 ■超能力 テレポートやサイコキネシスなど本来の人間が持っている能力を超越した力。念動力とは被ってるがスパロボ内では区別される。 レベルに応じて命中・回避に補正がかかり、先品によっては攻撃力やクリティカル率にも補正がかかる。 主に『六神合体ゴッドマーズ』や『大空魔竜ガイキング』の登場キャラや超能力を持っていると明言されたキャラが持っていることが多いが、闇の帝王や宇宙魔王、ムゲ・ゾルバドスなど超常の力を持つラスボス級が高レベルで持っていることも。 なお、『64』にはバグがあり「技能レベルに関係なく命中・回避+64%(本来の最高レベルでの補正の倍以上!)、攻撃力補正は無し」と言う効果になっていた。64だけに64%(完全に偶然だろうが)。そのせいでゴッドマーズが避ける避ける。 ■見切り 現在ではリアル系御用達の便利な汎用スキルでお馴染みだが、『MX』ではなぜかケーン・ワカバ専用の先天スキル。指導するジョルジュ・ド・サンドはなぜか未所持。 イベント習得前は????名義であり、この時は効果を発揮しない。 効果は気力110以上で命中・回避が+15%。触れ込みの割に微妙だが、リアル系なので補助程度にはなるか。 ■天才 『α』までは「レベルアップまでの経験値が少なくなる」という効果だったが地味すぎるためか変更。そちらは「努力の天才」の再現としてエースボーナスなどに移動した。 『α』のギレン・ザビもIQ240の再現としてか持っていたが、敵はレベルアップしないので意味は無い。ギレンもある意味では努力家なので、そっちの再現でもありそうだが。 『OG』から「命中・回避・クリティカル率に+20%の補正がかかる」効果になり以後定着。気力に左右されずに高い補正が適用されるため天才の恐ろしさがよくわかるようになった。 習得者はユング・フロイトやクリム・ニックなど天才を自称するキャラが多い。代表格は原作でも天才としてお馴染みのマックスことマクシミリアン・ジーナス。バトル7が戦艦の癖に妙に避けるのはマックスが天才持ちだから。 他には『第2次Z再世篇』にてイノベイド組が軒並み所持している。 OGシリーズではブランシュタイン兄弟やラト、シュウでお馴染み。 またシャピロやレナードなど敵が持ってることも多い。 シロッコに至っては『Z』でニュータイプと天才を両立させているためもの凄い避けて当ててくる。 ■極 『第3次α』で初実装されたスキルで、気力130以上で発動し、命中、回避、CT率に30%補正が入る。「きわみ」と読む。主に原作やオリジナル枠でのラスボスや最強クラスと言われる敵が持っている能力。 『第2次Z再世篇』ではサーシェス、ルイスとイノベイド関係者が引っ提げてきた。 リボンズは天才と一緒に持っている…が相手が悪いので全然脅威に思えない。 『V』では何で持ってるんだよとツッコミたくなるのも出てきた。ミスター・ブシドーの同類だからだろうか…。 一応グレートマイトガインをギリギリまで追い込んだ実績のある強豪ではあるが。 『第3次Z時獄篇』以降は味方もおぼえていることがある。 ゼウス神、グラハム、スザクやマクギリスなど原作での最強クラスと謳われたパイロットが多い。 ■ラッキー 『OGシリーズ』で登場。技能レベル/64の確率で攻撃を完全回避しつつ必中クリティカル攻撃。 発動すれば精神コマンドより優先され、相手のひらめきや必中を無視する。 レベルが上がると馬鹿にならない発動率になる…が、『OG2』ではなぜかレベルが1固定になり消せない無駄スキルの筆頭になってしまった。 特に汎用スキルで色々補助しなければならないアラドが覚えるのが困りもの。 『第2次OG』ではレベルがまた上がるようになったが4止まり。 例外はタスクで『OG2』以降ラッキーの発動率が高まるエースボーナスがあるためそこそこ実用的。 上記の通りOGシリーズのみで版権シリーズでは一度も登場していないが、巡り巡ってそれがある男に対する最大の皮肉(お前にはラッキーはやらない!)になっていたりもする。 ■予知 ある程度の気力が必要だが、敵フェイズのみ回避率に補正がかかる。 原作で予知能力があると言われたキャラが持っており、やはり目立つのはギリアム・イェーガー。 UXやBXでは養成可能な能力でプレイヤーフェイズ開始時にひらめきがかかる。 ■戦闘プログラム 「第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇」から導入された新スキル。 最終命中率・回避率・クリティカル率が15%アップ。 極の安価版といった感じだが、こちらは気力制限がないのが強み。 ボトムズ勢のネクスタント・パーフェクトソルジャーなどが所持している。 ダメージ補正 ■逆恨み 『IMPACT』しか出てこないレアスキル。 黒騎士からショウ、ジェリドからカミーユ、イルボラからジョウなど、特定のパイロットがマップ上に存在している場合に該当パイロットへの与ダメージが1.5倍になる。 該当パイロットはそのマップだと強制出撃になることも多く、出撃させずにやり過ごすことも難しいという厄介なスキル。 事もあろうにミヅチは雑魚ユニットにもかかわらずこれを所持しているためロム兄さんは油断するとエラい事になる。 またギル・バーグからミア・アリスのようにサブパイロット相手でも発動する。 ちなみに終盤にイルボラを仲間にした場合、この技能を持ったまま仲間になる。味方だと意味はないので上書き推奨。 ■反骨心 『IMPACT』ではHPが低くなると命中や装甲に補正が入る底力の亜種に近い効果だった。 『第3次Z天獄編』で再登場し、相手の技量が自分より高い場合に与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍、命中率、回避率+10%と言う効果に。 ダメージアップは素直にうれしいが育てれば育てるほど発動機会が減るため、育成に悩むスキル。 勝平や豹馬、アンチなど反骨心がある…悪い言い方をすれば生意気なキャラクターが良く持っている。 どちらかというと敵が持っているときにダメージアップさせてくる印象の方が強い。 『X』では敵専用であり、マスクやトッドは味方になると忘れてる。 ■プレッシャー 『第3次Z』で登場したスキル。 技量の低い相手への与ダメージ増加・被ダメージ減少。ただし効果範囲があり、そこから出ると無効。 レベル制であり高レベルなほど補正が高くなる。 ほとんどは超能力などを持たない大ボス級の敵専用であるが、ラスボス格の敵はこれと他の強力スキルを併用してくる。 イゼルカント様が妙に強いのは高レベルのXラウンダー持ちなだけでなく、高技量でレベル最大のプレッシャーを持っていることも大きい。 先述の反骨心を発動させるとレベル2までなら相殺可能。精神コマンド「分析」も併用するとレベル4でも相殺。この辺りは狙ったものか。 スパロボで一番有名なプレッシャーの発言者のシャアは持ってなかったりした。なのに偽物は持ってたりした。『30』でやっと習得可能に。 そのほか ■社長 その名の通りの社長職がもつスキル。竹尾ワッ太のアイデンティティ。 初登場の『新』では常時獲得資金1.5倍という強スキル。ただし所持者だけなので立ち回りが悩ましい。 地味に『α』にも登場しているが、特定の誕生日限定で主人公が覚えるのみ。なお、カーラが初期誕生日で何故か覚える。 後のシリーズでは下記の「強運」に効果を譲った。 Zシリーズではステージ攻略時に生存している味方パイロット全員のPP+5とこれまた強スキル。とりあえずトライダーを出撃させておけば育成が捗る。 VTX三部作では旋風寺舞人も所持しており、その際にはTacP+100と言う効果に。 『T』ではワッ太も登場したため社長二人体制が可能に。 ■強運 獲得資金が1.2倍になる。エースボーナスと重複するためうまくやれば常時幸運に近い状態にできる。 やはり玉城真一郎やパトリック・コーラサワーなど原作で幸運を発揮した殺しても死なないようなキャラが習得。 主役陣だと元々主人公補正があるためかこれを理由に覚えるキャラは少なくなってきているが、一時はヒイロやキンケドゥも習得していた。キョウスケは安定して覚えるが、実は強運初出のIMPACTでは覚えなかった 変わったところでは一条輝や早乙女アルトのようにモテるキャラが持ってたり、破嵐万丈のように金持ちだからという理由のキャラもいる。元社長のカーラも覚えるワッ太「」 まぁ社長を継いだ経緯的に強運とはちょっと言い難いが。 クロウも所持しており、エースボーナスと合わせて資金をガンガン稼げる。シナリオとは逆に。 ジ・エーデルやカギ爪の男など敵も持っていることがあるスキル。 しかし、敵ユニットには資金の概念がないため完全に枠の無駄。フレーバー的な物だろう。後者は前述したとおり「お前にはラッキーはやらない!」とも言える。 ちなみに『V』や『X』のメイルライダーも同じ効果。 こちらは純粋に「がめつく金を稼ぐ」というフレーバー重視だろう。強運どころか不幸極まりない立場なので似つかわしくないのもあり。 なお獲得資金を2倍にする精神コマンド「幸運」とは効果が重複しない作品が多い。 だが『IMPACT』では強運の補正が1.5倍と多かったうえに「幸運」とも重複したので獲得資金を3倍にできた。 おかげでバーニィがEz-8に乗って序盤のボスキラーをやったり、アプサラスⅡに乗ってマップ兵器で多くの敵を焼き払ったとか。 バーニィが何故か覚えていたのは「ガンダムを倒した」説と「小説版で生き残ったから」説に分かれる ■二回行動 『α』までは反応が一定値を越えると全てのユニットが二回行動できるようになっていたが、以降は専用スキル化。 ほとんどの場合はラスボス格の専用スキル。一応味方のくせにこんなスキルを持っている忍者がいるらしい それどころか『第3次Z時獄篇』以降は「三回行動」が追加され、エースボーナスやイベントでの精神コマンドと併せて四回行動とかしてくるようになった。インフレって恐ろしい。 第2次Z再世篇以降は「プラチナエンブレム」という強化パーツで久々に自軍にて使えるようになった。 ただこの強化パーツ自体が超後半というかラスト数話までSRポイントを取りこぼさないと入手等、入手難易度自体が異常なほど高い。 更には『30』の「アウェイクントリガー」等(*1)を除き、周回引き継ぎの対象外というキツイ制約がある。 ■地形利用 ダメージ軽減や命中補正、回復効果などの地形効果を2倍する。 ウィンキー時代ならともかく、近年のスパロボはインフレ気味なため超地味な効果だが、使いこなせれば意外と強力。 クルツ(狙撃手)やロンメル(ゲリラ屋)、東方不敗(流派東方不敗)、ビトン(泥棒)など理由がわかるやつもいるが、カツ・コバヤシなど選出理由がよくわからない修得者も多い(*2)。 所持しているくせに地形の影響を受けない空にいるという意味のないことをしてくる敵もいたりする ■統率 『第2次OG』で採用。他のシリーズでの効果は汎用スキルの項目参照。 マキシマムブレイク発動に必要な技能。 全ユニットの支援武器による一斉攻撃を見舞った後、実行側のメインユニット、サブユニットで個別攻撃し、援護側でも2体の個別攻撃を行う。 必中かつバリア無効攻撃となり、援護攻撃特有のダメージ減衰が起こらないため非常に強力だが、参加者全員の気力が10下がるため使いどころを考える必要がある。 カイやカチーナなど隊長格のキャラクターが覚える。 ヴィレッタやキョウスケなんかは合体攻撃を連打することもできる。 『OGMD』では「MB発動」に変更され、誰でも養成可能に。 ■艦隊指揮 指揮技能の効果に補正が入る。 具体的には指揮技能の効果が+10%され、距離による指揮効果の減衰が無くなるという強力なもの。 現状味方側ではブライトと沖田艦長の専用スキル。 沖田はゲームスタート時から指揮技能がMAXなのもあって文句無しの強さだが、意外と微妙になりがちなブライトへの救済の側面が強い。 原作由来の能力 ニュータイプや聖戦士など参戦作品の原作に由来する能力。 ある意味ではスパロボの特殊スキルの走りとなったスキルである。 近年のスパロボでは一人に一つくらいはこういった専用のスキルを持っていることが多く、全部記載していくとキリがなくなってしまうため大別し印象的なものをあげていく。 レベル制の命中・回避補正スキル ■ニュータイプ 人類の革新とかうんたらかんたら。詳しくは項目参照。 『第4次』ではファンネル系武器を使うために必要なだけのスキルだったが、『F』でレベル制になり命中・回避に補正が入り(*3)ファンネルの射程強化などかなり強力なスキルとなった。 というか『F』並びに『F完結編』では強すぎたため、「ニュータイプに非ずんば人に非ず」という悪名高い言葉まで生まれてしまった。 近年でも30%近い補正がかかるが他のキャラにも似たようなスキルを追加することでバランスをとるようにしている。 強化人間も同様の技能だが、ほとんどの作品でニュータイプの下位互換。 命中・回避の補正値が低い、ファンネル射程がニュータイプなら+2まで延びるところ強化人間は+1止まりなどの他、攻撃力がニュータイプLVに応じて上昇する武器の判定で、強化人間は対象外扱いという強烈なマイナスがある場合も。 正体の暗示に繋がった例も存在する。 ちなみに『機動新世紀ガンダムX』のニュータイプは「ニュータイプ(X)」と記載され別物扱いになっている。 ■カテゴリーF 上記の『ガンダムX』においてニュータイプのような超常能力を持ちながらも、フラッシュシステム非対応が故に新地球連邦にニュータイプと認められず「紛い物(Fake)」の烙印を押された者たち。 劇中では基本的にフロスト兄弟のことを指し、スパロボでもこの2人専用の技能となっている。 本来は「ツインズシンクロニシティ」という能力で「兄弟間でのテレパシー及び感覚共有」なのでゲーム仕様にアレンジされている。もしツインズシンクロニシティを再現するなら先述の「超能力」スキルだろうか。 内容は劣化ニュータイプ(X)、とはいえ補正の高さは本物であり、ただでさえ脅威となる兄弟の強さを更に底上げしてくる。 ある意味原作におけるカテゴリーFの立ち位置を正しく示しているスキルといえよう。 ちなみに初登場の『α外伝』ではスキルによる回避の補正値が倍になっているというバグがあるため、さらに強敵になっている。 ■聖戦士 バイストン・ウェルに現れる戦乱を収める地上人…救世主のこと。(基本的に地上人。シオン・ザバなどの例外ある。) かつてはオーラ斬り系武器を使うために必要なスキルだったが、ファンネルがなくても強い機体がいるMSとは違い、オーラ斬りはドラムロ以外全ABの標準装備にしてメイン火力なので、これが使えないのは致命的。 『F』でスキルレベルの応じて回避、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇するようになった。『F完結編』では適応地形の関係であまり活躍できなくなるが、それでも強力。 オーラバリアの防御力にプラスされる作品も。 初期の作品では対象は地上人だけだったようでニーなどバイストン・ウェル人は覚えられないけどガラリアは普通に覚える作品もあったが、ショット・ウェポンはただの技術屋の癖に持ってたりもした。 『α』ではバイストン・ウェル兵も持っており、定義から外れていると多くのツッコミが入った。 このあたりはこのスキルがオーラ力(ちから)の表現としての側面を含んでしまっているが故の問題であったため、 『UX』以降は命中・回避補正を「オーラ力」、ダメージアップや気力補正を「聖戦士」と分け、『ダンバイン』/『リーンの翼』のキャラは全員オーラ力を覚え、その中で地上人とシオンは聖戦士も覚えるという正しい棲み分けがなされるようになった。 例外的に、凄腕の女聖戦士と評されていながら聖戦士スキルを覚えない者もいる。 ■勇者 基本的に獅子王凱や勇者ロボの専用スキル。 勇気あるものの証。命中・回避・CT率・装甲に補正がかかる。エルドラチームや鉄也さん、洸は覚えません。ヴィラルも。 同じ勇者シリーズでも勇者特急隊は「ヒーロー」、ブレイブポリスは「ブレイブポリス」と別スキルを習得するようになっている。 なお、グリッドマンが習得するHEROはまた別スキル。 ただし、シリーズによっては別作品の勇者キャラ(ラムネス、ワタル)も取得している場合がある。 ■読心 フェストゥムの能力の一つ。これにより人類はファフナー以外で太刀打ちできなくなってしまった。 命中、回避が上昇というシンプルな効果だが補正値がえげつないのが特徴。 レベル1でも30%とすさまじい補正が入り、3で50%となり、4だと80%と精神コマンドなしでは攻撃が当てられなくなってしまう。 『K』ではそうでもなかったが『UX』ではフェストゥムの強化と共通ルートで必ず決戦になる事によりおぞましいスキルとなった。 プロローグにてシン・アスカが読心Lv4の敵フェストゥムにロクに当てられない状況はプレイヤーを戦慄させた。ルナマリアの命中率が低いのはいつも通りなのであんまり驚かれなかった。 しかもリセット&コンテニューを駆使してシンとルナマリアだけで無理矢理倒すと某聖戦士フラグがへし折れるという凄まじい罠まであった。 ちなみに『UX』では読心Lv4のフェストゥムは他には翔子が単独で戦うスフィンクス級しかいない。イドゥンや操でもLv3。えぇ…? とはいえ、終盤はエウロス型がLv3を習得して大量に出てくるのは原作通り「人間のように攻めてくるなら、戦い方はいくらでもある」ようにはなっている(*4)とはいえ厄介極まりない。 原作通りジークフリード・システム、クロッシング・システムを持つユニットには無効。 ちなみに設定上人類にしか効かないはずだが、それ以外にも普通に効く。 一方で設定通りちゃんと効かない奴もいる。 他にもエクステンデッド、マキナ人間、地球防衛組、Xラウンダーなどレベルに応じて回避・命中・装甲・クリティカル率などに補正が入るスキルは多い。 気力が一定以上での能力強化 ■明鏡止水 怒りの念を越えた水面のごとき静かな心を持った武術の境地。 気力が一定以上で発動し、パイロットの格闘、射撃、防御、回避、命中、技量の各能力値が強化される。 さらに武装が追加され作品によってはダメージ補正やユニット自体も強化されることも。 ドモンの強さの4割くらいはこれに由来すると言っても過言ではない。初期の作品では隠し技能だったことも。 ちなみにシャイニングガンダムやシャッフル同盟のスーパーモードもほぼ同じ能力。真のスーパーモードとは ■ギアスの呪縛 枢木スザク専用スキル。 その身にかけられた「生きろ」というギアスの呪縛を利用し戦う。 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る。 かつては最大ダメージ補正におまけがついている程度のスキルだったが、『30』では汎用スキルの底力と効果が重複するようになりオバケみたいなスキルに。 ■ゲーマー ゲイナーとシンシア専用スキル。 読んで字のごとくのスキル。気力130以上で発動し技量+10される。 めっちゃ地味な効果だが、ゲイナーはエースボーナスなどで「ゲームチャンプ」に強化でき、その場合は技量+30になり一気に実用性が高くなる。 『Z』などではゲイナーに再攻撃を習得させたい。 『K』ではゲイナーが「ゲームキング」、シンシアが「ゲームクィーン」とさらに上がある。 …がKには再攻撃がなく、ゲームチャンプの効果が+20と弱体化しているため、相対的にはうまみが少なくなっている。 ■スーパーパイロット アセム・アスノことキャプテンアッシュ専用スキル。 天才パイロットがさらに血の滲む努力を重ね多くの経験を経た末にたどり着いた境地。 気力130以上で発動し、気力の上昇に応じて命中、回避、特殊回避率が上昇する。 ここまでならよくあるスキルだが、実は気力150で回避・命中+30と最大レベルのXラウンダーと同じ補正値になる。 さらに気力限界突破があればほかのスキルを遥かに上回る最大+50になるという作中のスーパーパイロットを実現させている素晴らしい設定になっている。 こちらもブラスター化、SEED、イノベイターなど同様のスキルは多い。 そのほかの能力強化 ■IFS 『機動戦艦ナデシコ』の技術。体内に埋め込まれたナノマシンで機体をダイレクトに操る技術。 気力に応じて格闘・射撃・技量・防御・命中・回避に能力補正がかかる。 初登場の『IMPACT』では「ナノマシン処理」という別のスキルだった(後述)。 コーディネイター、生体CPU、DG細胞、YIIなども似たような効果。 この手のスキルは気力限界突破によりさらに補正値が上昇するため有用。 しかし、これのせいで一時はコーディネイターとナチュラルの格差がエラい事になっていた。(*5) ほかにもコーディネイターじゃないのに持ってるやつがいるなどコーディネイターにはネタが地味に多い。 ■異能生存体 触れ得ざる者ことキリコ専用スキル。 HPが一定以下になると命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20される。 名称判明前の「?????」の状態でも効果は発揮する(*6)。なお、キリコは底力Lv9をデフォで持っているのでその効果も出る。 条件は厳しいが発動さえすればかなり強力なスキルであり、これを発動するためにキリコに援護防御させたり、てかげん+MAP兵器でキリコを焼く戦術が流行った。 ■融合 アレルヤ・ハプティズム専用スキル。 人格融合による反応速度と思考速度の融合を実現させる。 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。 格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化する。 かなり強化される上に、武装の演出も気合いが入っており、本シリーズのアレルヤが愛されていると言われる所以。 しかし、愛が魂になるのは不利になることもあるのでよく考えたい。 ダメージ補正 ■野性化 超獣機神ダンクーガの獣戦機隊が持っている能力。『新』から存在している結構な古参スキル。『第2次Z』以前は「野生化」表記の場合があった(*7)。 野性を解き放ち、気力が一定値以上で(最終)ダメージに補正がかかる。 ダメージ倍率は初登場の『新』ではダメージ1.5倍というぶっ壊れスキルだったが、以後の作品では1.2~1.25倍ぐらいで落ち着いている。 忍以外も皆習得しているが、分離できなくなって以降の作品では特に意味はなく、フレーバーになっている。 ちなみにOVA版を意識してか敵のシャピロも持っていることがある。 獣装機攻ダンクーガノヴァの面々は作品によって扱いがまちまち。『L』では存在せず、本家と共演した『第2次Z』、および『第3次Z』では持っており、『UX』ではマックスゴッド時限定の互換スキル「ビースト化」を代わりに持っている。 ■オーバーフロウ 人呼んで『スパロボのヴァン』専用スキル。 元々電気を出せる体質だったヴァンが改造されることでさらに能力が強化された。 気力150以上で発動。与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.8倍になる。 ヴァンの能力と合わさってどの作品でもすさまじい火力を発揮する。 ■高位演算能力 きれいなショット・ウェポンことエルネスティ・エチェバルリア専用スキル。 自分の技量が相手より高い場合、与ダメージ1.1倍、最終命中率、最終回避率+15。 これだけでも強いのにエルのエースボーナスで与ダメージ1.2倍、最終命中率、最終回避率+20に強化される。 エルが妙に強いのはこれと「騎操士」のダメージアップスキルを二つも持っているのが大きい。 またエルは気力上昇+PP獲得増加の「銀鳳騎士団長」も所持しており、驚異の専用スキル3種持ちである。 ■ウルトラマン因子 早田進次郎専用スキル。 進から進次郎に受け継がれた光の巨人の遺伝子。 HP50%以下で被ダメージが0.8倍になる。喰らうと消し飛ぶのでコレ自体は微妙だが、さらに出撃3ターン目から、格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が+15され、与ダメージが1.2倍になる。 スーパー特撮大戦2001のように律儀に弱体化したりしない。これにはユーゼスもニッコリ。 そのほか ■プロトデビルン 『マクロス7』に登場する謎の敵。 気力100以上で発動し、全属性のダメージを半減する。精神コマンドの直撃も無効。 しかし、歌攻撃によるダメージは通常通り計算される。 凶悪技能の代表格だが、これでも原作よりはマイルド。 ちなみに『D』ではパイロット技能だが、『第3次α』では機体側の能力。 ■ファクター マキナのパイロット総称。 ナノマシンによって不死身に近い再生力を誇る。 『L』では毎ターン開始時、『UX』ではダメージを受けた際に回復し、Dソイル値または活性率(*8)に応じてHP回復量が変わる。 それぞれ理論上最大で「ターン開始時に50%回復」「被弾したダメージの80%を即座に回復」というぶっ壊れとしか思えない効果を見せる。 これのおかげで数値よりしぶとく戦えるが、過信しているとあっけなく死ぬ。 凄まじい勢いで回復するラインバレル・アマガツに驚いたプレイヤーも多いだろう。 ■戦術指揮 ゼロ専用スキル。携帯機シリーズなどで同名のシステムもあるが別物。 3種類の指揮を選択し、効果に応じて1ターンの間、範囲内の味方の能力が変化する。 シナリオ上では黎星刻も使ってくる。 効果自体はどのシリーズでもほぼ同じだが、エースボーナスによる強化内容がコロコロ変わる。 『第2次Z破界編』戦術指揮の効果範囲+2 『第3次Z時獄編、天獄編』「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつきPP3を入手する 『X』移動後に「戦術指揮」が使用できるようになる今までのシリーズでは移動後に使えたんだけどね 『30』C.C.の最大SP+15、個別コマンド「戦術指揮」をかけた相手の気力+3、ExC+1 ■ネゴシエイター ロジャー・スミス専用スキル。凄腕の交渉人。 戦闘を行うと敵の気力が少し下げる。活用したいなら、ロジャーに援護攻撃を覚えさせたい。 なお、熱気バサラがロジャーに対して歌うとバサラの気力が下がる。まあ、バサラの音楽とか嫌いそうではある。 また何故か出撃してロジャーが撃墜されていなければ修理費をゼロにする効果もある。……修理費踏み倒し? 撃墜による資金ロスが防げるので運用としてはこっちの効果が目立ってる節があり、二次創作ではこっちの方がネタにされやすい。 余談だが近年のスパロボには修理費の概念が存在しないことも多い。きっと優秀なネゴシエイターが部隊についているのだろう。メタ的には諸々の手間を省くためだろうが。 ■カウボーイ スパイク・スピーゲル専用スキル。 指名手配犯にかけられた賞金により生計を立てるものの総称。 気力によって獲得資金が増加する。最大で獲得資金1.4倍。また、獲得資金が5000を超えると気力が+3される。 エースボーナスでさらに強化される。 ここまでやっても本人は貧乏。 ■ナノマシン処理 『IMPACT』における『機動戦艦ナデシコ』の「IFS」に相当するスキル。 その効果は「エステバリスを操縦できる」。要するに事実上効果なしというあんまりなスキルであった。 『IMPACT』は先天含めてスキル枠は4つのみという非常に枠の限られた環境なのに先天は上書き不可のため、ネタで終われない重いデメリットとしてのしかかってしまうことに。 アキトに至っては超後半まで解禁されない「A級ジャンパー」がさらに1枠埋めているというあんまりなことになっている。地形無視移動が可能になるA級ジャンパーそのものは強いのが救い。 ユリカもナノマシン処理とA級ジャンパーで2枠埋められているが、こちらは同じく初期取得の統率がそれを補って余りあるためまだマシな方。 というかユリカをエステバリスに乗せ換えることが出来るようにするためだけに作られているフシがある。 追記・修正はスキルを最大限生かしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナイツマのエル君が持つ「高位演算能力」は後々種のキラあたりも持つようになっていそう -- 名無しさん (2023-07-31 19 08 25) リボンズの極+天才は初見時は割と本気で衝撃だった覚えがある。そしてこれに底力という更なる禁忌の組み合わせをぶっ込んだスパロボXのマリアンヌときたら… -- 名無しさん (2023-07-31 20 58 13) 30だとディーダリオンのディカアスとかはちょっと影薄いね -- 名無しさん (2023-07-31 21 05 08) スパロボ64の超能力のスキルはバグで命中回避に+64%の補正がかかるというシリーズ屈指のぶっ壊れ性能。おかげでゴッドマーズが避ける避けるw -- 名無しさん (2023-07-31 21 34 24) ワタルくんはパイロット能力は低いけど先天技能が超強い面白いユニットだった -- 名無しさん (2023-07-31 23 49 33) リボンズの極天才も十分インパクトあったけど序盤から出てきたイプシロンの方がヤバかった -- 名無しさん (2023-08-01 00 15 54) 他の作品は知らないけど獣戦機隊の野生化はα外伝だとダンクーガが分離して意味のあるスキルになる -- 名無しさん (2023-08-01 07 41 40) カツの地形利用スキル持ちは直接・間接的に戦死の原因がアレだったので皮肉に感じる。 -- 名無しさん (2023-08-02 12 08 38) リボンズはまあ本当に相手が悪かった。大体の人育てるもんね刹那 -- 名無しさん (2023-08-02 12 23 46)
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登録日:2012/03/23 (金) 20 47 24 更新日:2021/10/12 Tue 22 11 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 WLF アクシオ アクシオン社 カルロス・アクシオン・Jr クロウ・ブルースト スコート・ラボ スパロボ スパロボZ スーパーロボット大戦 テロリスト バンプレストオリジナル ファイヤバグ 呼び寄せ呪文 ←ではない 第2次Z 第2次スパロボZ 量産機 軍需産業であるアクシオン社が開発・販売している人型兵器。 販売ルートは多岐に渡り、第2次スーパーロボット大戦Zの多元世界において現在最も多く流通している量産機である。 こまめにマイナーチェンジを行っており、最新モデルVer.7が発売される予定だったが、アクシオン財団が解散したため発売中止。しかしテロリストなどがよく用いていることから、旧式はかなりの数が出回っている模様。 破界篇序盤では、最新モデルをAEUが正式採用しなかったことでカルロスが逆ギレし、クロウがイナクトの完成披露式典を襲撃しようとする理由になった。(原作同様ソレスタルビーイングが武力介入したため、式典と襲撃の両方が失敗している) ■スペック 動力源はプラズマ・バッテリー。 ゲーム中の武装はマシンガンとロケットランチャーとナイフ。 全て手持ち武器であり、内蔵型の武装はない。 素人でも扱える操縦性と高い汎用性、豊富なオプションと頻繁に行われる改良が特徴。つまり出力よりも内装と電子部品、アフターサービスを重視した工業製品の色合いが強い機体である。 モビルドールが本格的に実戦投入される以前から無人兵器として用いられており、AIまわりの性能がうかがえる。 ただし、それと引き替えに性能的にはMSのような一般的な量産機と似たり寄ったりで、武装もやや貧弱。 機体色によって、用途や地形対応が異なっており 灰色は都市部や拠点防衛用の戦闘用。 緑色は森林・平原・湿地等の戦闘用。 ベージュ色は砂漠・荒地等の戦闘用で防塵フィルターを標準搭載している。 しかも、敵として登場する際は基本的にWLFのテロリストもしくはAIの自立制御であるため、WLFが壊滅した中盤以降出番がほぼ無く、その後はインペリウムが主になるため、影が薄くなる。 ■バリエーション機 □アクシオ・スコートSP・VRマキシマ ブラスタを開発したスコート・ラボによって可能な限りチューンアップされたアクシオ。 ブラスタを修理中のクロウが一時的に使用した機体、乗ったクロウがアクシオ・スコートSP・VAマックスと名前を間違えている。 名前だけで、機体はアクシオとしてあつかわれているため、武装は上記と同じで、スペックもアクシオより少し高め。 しかし、ブラスタの改造段階と強化パーツを引き継ぐため、ブラスタの改造と強化パーツ、クロウのパイロット能力によっては無理矢理であるが、この機体でパールネイルを倒すことも可能である。 以下再世篇のネタバレ注意 □アクシオ・ナイトバード 名称のみ登場したアクシオのバリエーション機。 おそらく、アクシオン社製の中でも高性能な機体なのか、下記のカスタマイズ機が登場している。 □アクシオ・バーグラー 特殊部隊ファイヤバグのカスタマイズ機で傭兵部隊となった現在でも使われている。 徹底的な軽量化と、ステルス性能、通信強化が施されたため、かなり高価。 ファイヤバグにてチューンされたため、ピーキーな操縦性になっており、逆に言えば、この機体を手足のように使えるパイロットはあらゆる機動兵器を乗りこなせるらしい。 特殊能力として全機がジャミング機能を持っている。 自機含む周囲2マス以内の味方の最終命中・回避が+10%される上に効果も重複するため、固まられると相当めんどくさいことになる。 隊長が条件を全て揃えてしまったなんてことになったら… ●武装 アサルトライフル 両手で保持するタイプのアサルトライフル。 ロケットランチャー 上記と同じ EMダガー 電磁格闘兵装で、気力ダウンの効果を持つ。 ACPファイズ おなじみ呆れるほど有効な戦術だが、本来は複数機で行う連携戦術パターンである。それを単機でやっちゃうクロウさんはやっぱ凄ぇってことなのか… 流れは標的機を複数機で包囲(ターゲットを中央に固定)→包囲状態からの集中砲火(そのまま速やかに火力を集中)→隊長機の近接格闘(最後は中央を突破)となる。 ゲーム中の武装には含まれずイベントで使用するのみ。 □アクシオ・スコートSP・VRマキシマII ヒイロ「それが新しいブラスタ…」 デュオ「なわけねえだろ!」 トライアがアクシオ・ナイトバードをチューンしたカスタマイズ機 軽量化により、運動性と機動性が大幅に向上している。 元々はエスターがブラスタEsに乗る前の練習機で、地上での機動力はブラスタに匹敵する。 武装はアクシオ・バーグラーと同じ(EMダガーにしっかり気力ダウンまで付いている)で、外見はアクシオ・バーグラーに似ている…というか全く同じ。 ただし、ジャミング機能だけはない。 ちなみにVRマキシマ同様ブラスタの改造を引き継ぐ。 リ・ブラスタが完成するまでクロウが一時的に乗ったが、バーグラーと同じ塗装である事を愚痴っていた。 あと、ヒイロが上記のボケをかました。 □アクシオ・スコートSP 連獄篇で登場したクロウの機体で、VRマキシマではないタイプ。ナイトバードの改造機で、アサルトライフルとロケッチランチャーの代わりにブラスタの火器を装備しているのが特徴。 一時的に出力を跳ね上げるブースターを装備しており、この状態でもACPファイズが可能となっている。 なお、クロウがこれに乗っていたのはリ・ブラスタのCDSが借金を増やす機構でもあったのが理由で、ランドやセツコのように逸れたわけではない。 緊急時に備え、撃墜による爆発をトリガーとしたリ・ブラスタTの転送機能が追加されていたが、これの料金が100万Gだったがために、蒼の地球に戻ったクロウはまたも借金を抱え込むことになってしまった……。 追記修正はリ・ブラスタが完成するまでにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特に物語に深く関わってくるわけでもない、詰め物みたいなマシンだったな。パイロットが喋るぶんだけ次元獣相手にするよか楽しめたけど。 -- 名無しさん (2014-03-08 09 32 54) 動力源はプラズマ・バッテリーです。修正を。 -- 名無しさん (2014-03-21 22 17 40) ↑2 うーん?どうかなぁ? -- 名無しさん (2014-03-21 23 27 48) 灰汁塩 -- 名無しさん (2014-04-15 20 08 54) 名前 コメント
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「スーパーロボット大戦OG外伝」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogside/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦OG外伝 スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsOriginalGenerationGaiden (攻略wiki)スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ@wiki:http //www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/ <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.43 発売日 2007年12月27日 ハード PS2 定価 (通常版)6,090円(限定版)9,240円 開発 バンプレソフト/トーセ 販売 バンダイナムコゲームス 主題歌 OP:Rocks/JAM ProjectED:Portal/JAM Project 時系列前後 (No.42)スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(※)スーパーロボット大戦i(R)(No.43)★スーパーロボット大戦OG外伝(No.44)無限のフロンティア OG&OGサーガシリーズ (1-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION(2-1)スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2(1-2 2-2)スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(3)★スーパーロボット大戦OG外伝(4)第2次スーパーロボット対戦OG(関連)無限のフロンティア(関連)無限のフロンティアEXCEED(関連)魔装機神OG THE LORD OF ELEMENTAL(関連)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> ※主たる乗り手の明確でない機体についても、便宜上「(汎用)」表記。 地球連邦ATXチームキョウスケ・ナンブ(声:森川智之) エクセレン・ブロウニング(声:水谷優子) ブルックリン・ラックフィールド(声:杉田智和) クスハ・ミズハ(声:高橋美佳子)アルトアイゼン・リーゼ:キョウスケ機 ライン・ヴァイスリッター:エクセレン機 グルンガスト参式/Gバイソン&Gラプター:クスハ&ブリット機1 龍虎王&虎龍王:クスハ&ブリット機2 新生教導隊ラミア・ラヴレス(声:清水香里) アラド・バランガ(声:鶏内一也) ゼオラ・シュバイツァー(声:かかずゆみ) ラトゥーニ・スゥボータ(声:平井理子) カイ・キタムラ(声:西前忠久):本作ではラミアに指揮権譲渡し、一線を引くアンジュルグ:ラミア機1 ヴァイサーガ:ラミア機2 ビルトビルガー:アラド機 ビルトファルケン:ゼオラ機 フェアリオン・タイプS:ラトゥーニ機 フェアリオン・タイプG:(便宜上ここに記載)シャイン機。25話一斉入手 量産型ゲシュペンストMkⅡ緑:カイ機 量産型ゲシュペンストMkⅡ改緑:カイ機 SRXチーム&ハガネリュウセイ・ダテ(声:三木眞一郎) ライディース・F・ブランシュタイン(声:置鮎龍太郎) アヤ・コバヤシ(声:冬馬由美) ヴィレッタ・バディム(声:田中敦子) マイ・コバヤシ(声:折笠愛) ダイテツ・ミナセ(声:柴田秀勝) テツヤ・オノデラ(声:堀川仁) エイタ・ナダカ(声:田中大文) リョウト・ヒカワ(声:小林由美子) リオ・メイロン(声:夏樹リオ) イルムガルト・カザハラ(声:堀内賢雄)R-1:リュウセイ機 R-2パワード:ライ機 R-3パワード:アヤ機 R-GUNパワード:ヴィレッタ機 ART-1:マイ機 ヒュッケバインMkⅢ・タイプL:リョウト機 AMガンナー:リオ機 ヒュッケバインガンナー(タイプL)、ヒュッケバインボクサー(タイプL):合体形態 グルンガスト;イルム機 ハガネ:ダイテツ艦 オクトパス小隊&ヒリュウ改カチーナ・タラスク(声:矢口アサミ) タスク・シングウジ(声:山口勝平) レオナ・ガーシュタイン(声:榊原ゆい) ラッセル・バーグマン(声:青木崇) レフィーナ・エンフィールド(声:岩男潤子) ショーン・ウェブリー(声:田中完) ユン・ヒョジン(声:河原木志穂)量産型ゲシュペンストMkⅡ赤:カチーナ機 ジガンスクード・ドゥロ:タスク機 ズィーガーリオン:レオナ機 ヒリュウ改:レフィーナ艦 プロジェクトTD関係アイビス・ダグラス(声:渡辺明乃):試験関連で教導隊に協力中 ツグミ・タカクラ(声:長谷川知子):試験関連で教導隊に協力中 フィリオ・プレスティ:プロジェクトTD責任者アステリオンAX:アイビス機 ツェントル・プロジェクト関係ヒューゴ・メディオ(声:高橋広樹) アルベロ・エスト(声:宝亀克寿) フォリア・エスト(声:勝杏里) ミタール・ザパト エリック・ワン アクア・ケントルム:本作ではプロジェクト加入前 エルデ・ミッテ:本作ではプロジェクト加入前 ドナ・ギャラガー量産型ゲシュペンストMkⅡ赤:ヒューゴ機 量産型ゲシュペンストMkⅡ黒:アルベロ機 量産型ゲシュペンストMkⅡ黄:フォリア機 量産型ゲシュペンストMkⅡ改赤:ヒューゴ機 量産型ゲシュペンストMkⅡ改黒:アルベロ機 その他の連邦士官ギリアム・イェーガー(声:田中秀幸)ゲシュペンスト・タイプRV:ギリアム機 政治家・連邦政府高官、連邦軍上級将官(汎用軍兵器含む)ブライアン・ミッドグリッド:連邦政府大統領に就任 グライエン・グラスマン ニブハル・ムブハル ムスタファ:トルコ地区インジリスク基地司令官 ケネス・ギャレット(汎用)量産型ヒュッケバインMkⅡ (汎用)量産型ヒュッケバインMkⅡ青 (汎用)81式PTキャリア (汎用)F-32シュヴェールト (汎用)F-32Vシュヴェールト改:9話一斉入手 (汎用)アーマリオン:9話一斉入手 (汎用)ビルトシュバイン:9話一斉入手 (汎用)アルブレード:9話一斉入手 (汎用)ゲシュペンストMkⅡ・タイプR:9話一斉入手 (汎用)ヒュッケバイン:25話一斉入手 (汎用)ヒュッケバインMkⅢ・タイプR、ヒュッケバインガンナー・タイプR、ヒュッケバインボクサー・タイプR:25話一斉入手 (汎用)ビルトビルガー・タイプL:25話一斉入手 (汎用)ゲシュペンストMkⅡ・タイプS:25話一斉入手 (汎用)グルンガスト2号機:25話一斉入手 (汎用)レイディバード ハガネ&ヒリュウ改隊への協力者フリーランスマサキ・アンドー(声:緑川光) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> クロ(声:佐久間レイ) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シロ(声:折笠愛) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>魔装機神サイバスター ヴァルシオーネ クロガネ隊レーツェル・ファインシュメッカー/エルザム・V・ブランシュタイン(声:稲田徹) ゼンガー・ゾンボルト(声:小野健一) ユウキ・ジェグナン(声:真殿光昭) リルカーラ・ボーグナイン(声:松本梨香) ラウル・グレーデン(声:井上剛):エクサランスチーム フィオナ・グレーデン(声:増田ゆき):エクサランスチーム ミズホ・サイキ(声:鈴木茉莉子):エクサランスチーム ラージ・モントーヤ(声:萩原秀樹):エクサランスチームアウセンザイター:レーツェル機 ダイゼンガー:ゼンガー機 クロガネ:レーツェル艦 ラーズアングリフ/ラーズアングリフ・レイヴン:ユウキ機 ランドグリーズ/ランドグリーズ・レイヴン:カーラ機 エクサランス・アージェントファイター エクサランス・ストライカー エクサランス・フライヤー エクサランス・コスモドライバー エクサランス・ライトニング:ラウル用最終 エクサランス・エターナル:フィオナ用最終 リクセント公国シャイン・ハウゼン(声:貝原怜奈) ジョイス・ルダール アズマ研究所コウタ・アズマ/ファイター・ロア(声:寺島拓篤) ショウコ・アズマ/エミィ(声:今野宏美) キサブロー・アズマ ロア(声:高木渉)ファイター・ロア コンパチブルカイザー Gサンダーゲート Gコンパチブルカイザー:合体形態 研究所、企業関係者、民間人ラーダ・バイラバン(声:佐久間レイ):マオ・インダストリー研究者 マリオン・ラドム:マオ・インダストリー研究者 カーク・ハミル:マオ・インダストリー研究者 ジョナサン・カザハラ:テスラ研研究者 リシュウ・トウゴウ(声:佐藤正治):テスラ研顧問 ロバート・H・オオミヤ 安西エリ ソフィア・ネート:テスラ研に移籍 ローガン:テスラ研の研究助手 ダーナル:テスラ研の研究助手 ジャーダ・ベネルディ(声:奥田啓人) ガーネット・サンデイ(声:佐久間紅美)シュッツバルト(黄色):ラーダ機 グルンガスト零式:リシュウ機 中立サイド企業関係者ミツコ・イスルギ:イスルギ重工の新会長 プロジェクトTD関係スレイ・プレスティ(声:長沢美樹):プロジェクトTDから離れ、独自行動を取るカリオン(スレイ機) 修羅フォルカ・アルバーク(声:松本保典)ヤルダバオト→ヤルダバオト(神化):フォルカ機 アクセル&アルフィミィアクセル・アルマー(声:神奈延年) アルフィミィ(声:水谷優子)ソウルゲイン:アクセル機 ペルゼイン・リヒカイト:アルフィミィ機 フリーランスシュウ・シラカワ(声:子安武人) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>グランゾン、ネオ・グランゾン<最終ボス機> (汎用)ヴァルシオン改 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド>ユルゲン一派・ノイエDC残党ヴィルヘルム・フォン・ユルゲン(声:牛山茂) カイル・ビーン(声:岩田光央) セルシア・ファーム ジジ・ルー リック・ウォン:ウォン重工業社長 マウロ・ガット:バルトールの採用に一枚噛んでいる連邦軍将校 ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ(声:中多和宏) ムラタ(声:江川央生)(汎用)ソルプレッサ (汎用)フュルギア (汎用)リオン (汎用)リオン・タイプF (汎用)リオン・タイプV (汎用)バレリオン (汎用)バレリオンV (汎用)ヘビーバレリオン (汎用)ランドリオン (汎用)シーリオン (汎用)コスモリオン (汎用)ガーリオン (汎用)ガーリオン・LB (汎用)量産型ジガンスパーダ (汎用)ミロンガ (汎用)バルトール ガーリオン・カスタム"無明":ムラタ機 ヴァルシオン改・タイプCF:ユルゲン機 修羅フェルナンド・アルドゥク(声:高木渉) アリオン・ルカダ(声:渋谷茂) アルコ・カトワール(声:麻生智久) マグナス・アルド(声:宮澤正) メイシス・マルク(声:山口由里子) アルティス・タール(声:増谷康紀) ミザル・トゥバル(声:大川透) アルカイド・ナアシュ(声:茶風林)(汎用)ガロイカ:流用中(デュミナス一派も使用) (汎用)ガロイカ・デグ:流用中(デュミナス一派も使用) (汎用)ガロイカ・ナイ:流用中(デュミナス一派も使用) (汎用)ガンセクト:流用中(デュミナス一派も使用) (汎用)ボフリィ (汎用)ハルパス (汎用)フラウス (汎用)グリモア (汎用)シトリー ビレフォール:フェルナンド機 アガレス:アリオン機 アンドラス:マグナス機 ペイリネス:メイシス機 マルディクト:アルティス機 グラシャラボラス:ミザル機 エクスティム→ラハ・エクスティム:アルカイド機 デュミナス一派ラリアー(声:永田亮子) デスピニス(声:石川恵) ティス(声:高橋まゆこ) デュミナスヒュポクリシス:ラリアー機 エレオス:デスピニス機 テュガテール:ティス機 デュミナス・プロートン:イベント専用 デュミナス・トリトン:最終形態 異形生物「ツェントル・プロジェクト」の生成物(汎用)ウェンディゴ (汎用)量産型ウェンディゴ (汎用)フラットフィッシュ (汎用)タッドボール (汎用)フロンス (汎用)テルグム 「アインスト」&「イェッツト」(汎用)アインストクノッヘン (汎用)アインストグリート (汎用)アインストゲミュート アインストレジセイア (汎用)イェッツトクノッヘン (汎用)イェッツトグリート イェッツトレジセイア 妖機人鋳人 ダークブレインダークブレインGサンダーゲート(敵時) (汎用)ソーディアンズダガー (汎用)ソーディアンズガード ダークブレイン第1形態 ダークブレイン第2形態 <◆参戦バンプレスト作品> シリーズ 作品名 OGシリーズ初出要素 備考 オリジナル OGシリーズオリジナル 超機大戦SRXシリーズ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スパロボ(αシリーズ) スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α スパロボ(COMPACT) スーパーロボット大戦COMPACT2スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦COMPACT3 スパロボ(任天堂携帯機) スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スパロボ(その他) スーパーロボット大戦Scramble Commander ソーディアンズガード 等 ★スーパーロボット大戦MX ヒューゴ、アクア 等 スパロボ(TVゲーム以外) スーパーロボット大戦スクランブルギャザー 超機神 龍虎王伝奇 ★スーパーロボット大戦OGクロニクル ロレンツォ 等 スーパーロボット大戦ORIGINALGENERATION THE ANIMATION スパロボ以外(コンパチ) ヒーロー戦記 ザ・グレイトバトルシリーズ ダークブレイン 等 ※★黄色セルはOGシリーズ新規参戦 ※緑色セルはOGsに収録されているOG2.5(本作の体験版に相当する)で新規参戦した作品。 <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦OG外伝シナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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レゴさん レゴさん本当にスパロボに参戦するの? - 名無しさん (2024-06-19 19 26 57) モサモン モササウルス - 名無しさん (2024-06-19 19 35 09) ダンクルモン ダンクルオステウス - 名無しさん (2024-06-19 19 35 31) バシロモン バシロサウルス - 名無しさん (2024-06-19 19 35 56) スパロボに参戦するのは僕しかいませんよ!僕はエリートですからね、ちょちょいと敵をやっつけますよ!! - レゴさん (2024-06-19 21 42 05) たのしみー - 名無しさん (2024-06-20 22 51 13) みなさん 僕はバンダイナムコさんに「スパロボアプリを作るなバンダイナムコバーカバーカ、家庭スパロボを作れバーカバーカ、アプリ作ったらお前バカ?もアプリ作るなバンダイナムコ、アプリ作ったらお前ら家庭スパロボ作らないのでか?バンダイナムコ貴様はクビダー!!」と結いました。 けれどバンダイナムコさん連中はグビです。 - 名無しさん (2024-07-01 11 54 30) 今年と来年にスーパーロボット大戦DDがサービス終了するので、バンダイナムコさんもソシャゲのスーパーロボット大戦がもう作らないので、家庭スパロボが復帰するかも知れない😊 3年前の スーパーロボット大戦30 参戦作品 超電磁ロボ コン・バトラーV ●機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム ●Ζ-MSV 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ●M-MSV 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダムNT 重戦機エルガイム ★勇者警察ジェイデッカー ●勇者王ガオガイガーFINAL ★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜 ★●コードギアス 反逆のルルーシュIII 皇道 コードギアス 復活のルルーシュ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 劇場版 マジンガーZ / INFINITY ★●マジンカイザー INFINITISM 魔法騎士レイアース ガン×ソード 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス ★ナイツ マジック ★SSSS.GRIDMAN 一覧(DLC・無料アップデート) 無料アップデート ■スーパーロボット大戦OG(ゲシュペンスト、ディーダリオン、グルンガスト[注 1]、ヴァンアイン) 第1弾 ■超電磁マシーン ボルテスV ●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ■『サクラ大戦』シリーズ[注 2] ■スーパーロボット大戦OG(龍虎王、虎龍王) 第2弾 ■機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ★■ULTRAMAN ■スーパーロボット大戦OG(アルトアイゼン・リーゼ、ライン・ヴァイスリッター) エキスパンションパック ■装甲騎兵ボトムズ ■超獣機神ダンクーガ ★●劇場版マジェスティックプリンス 覚醒の遺伝子 ★■ゲッターロボ デヴォリューション -宇宙最後の3分間- ★■劇場版 新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X ■スーパーロボット大戦OG(ダイゼンガー[注 3]) スーパーロボット大戦GCのリメイクだから30ですかね😊 僕の考えたスーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦NEOのリメイクが出るかもしれない😊 参戦作品 90年代特撮 マジンカイザー(OVA) ゲッターロボ號 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 闘将ダイモス 合身戦隊メカンダーロボ 未来ロボ ダルタニアス 光速電神アルベガス ビデオ戦士レザリオン 機動刑事ジバン 特警ウインスペクター 特救指令ソル - 名無しさん (2024-07-01 11 54 55) Nintendo Switch用ソフト 参戦作品 90年代特撮 マジンカイザー(OVA) ゲッターロボ號 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 闘将ダイモス 合身戦隊メカンダーロボ 未来ロボ ダルタニアス 光速電神アルベガス ビデオ戦士レザリオン ★機動刑事ジバン ★特警ウインスペクター ★特救指令ソルブレイン ★特捜エクシードラフト ★特捜ロボジャンパーソン ★ブルースワット ★重甲ビーファイター ★ビーファイターカブト ★超光戦士シャンゼリオン SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors 魔導王グランゾート ●勇者エクスカイザー ★●太陽の勇者ファイバード ★●伝説の勇者ダ・ガーン ●勇者特急マイトガイン ●勇者警察ジェイデッカー ★●黄金勇者ゴルドラン ★●勇者指令ダグオン ●勇者王ガオガイガー ●絶対無敵ライジンオー ●元気爆発ガンバルガー ●熱血最強ゴウザウラー ●完全勝利ダイテイオー ★機甲警察メタルジャック ★出撃!マシンロボレスキュー マシンロボ クロノスの大逆襲 マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ ★電脳警察サイバーコップ ★電光超人グリッドマン ★七星闘神ガイファード 電脳冒険記ウェブダイバー ★爆闘宣言ダイガンダー ★超星神グランセイザー ★幻星神ジャスティライザー ★超星艦隊セイザーX ★魔弾戦記リュウケンドー ★超操縦メカ MG ★トミカヒーロー レスキューフォース ★トミカヒーロー レスキューファイアー ★装星機ガジェットロボ ★超速変形ジャイロゼッター ★●トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド 機動救急警察 ★●映画ドライブヘッド ~トミカハイパーレスキュー 機動救急警察~ ★●トミカ絆合体 アースグランナー ●新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION ●劇場版 新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X ★●新幹線変形ロボ シンカリオンZ THE ANIMATION ★●トミカヒーローズ ジョブレイバー 特装合体ロボ ★勇者宇宙(ブレイブユニバース)ソーグレーダー ★シンカリオン チェンジ ザ ワールド オリジナル(アークビートルD ティレルビートル) - 名無しさん (2024-07-01 12 40 04) サポーター参戦作品 少年アシベ GO! GO! ゴマちゃん ★ひょっこりひょうたん島(1964年版) ★快獣ブースカ ★おそ松くん(1966年版) ★パーマン(1967年版) ★オバケのQ太郎(1966年版) ★怪物くん(1968年版) ★ウメ星デンカ(1969年版) ★ムーミン(1969年版) ★天才バカボン ★樫の木モック ★カリメロ(1974年版) ★日本沈没(ドラマ) ★がんばれ!!ロボコン ★ロボット110番 ★ドン・チャック物語 ★冒険ロックバット ★ぐるぐるメダマン ★ヤンマーファミリーアワー 飛べ!孫悟空 ★Dr.スランプ アラレちゃん ★ロボット8ちゃん ★バッテンロボ丸 ★ペットントン ★どきんちょ!ネムリン ★勝手に!カミタマン ★もりもりぼっくん ★Gu-Guガンモ ★TVオバケてれもんじゃ ★メイプルタウン物語 ★新メイプルタウン物語 パームタウン編 ★プリキュアシリーズ[注 7] ★ラブライブ! ★ラブライブ!サンシャイン!! ★ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 ★ラブライブ!スーパースター!! ★ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ ★スクールアイドルミュージカル ★キテレツ大百科 (アニメ) ★こちら葛飾区亀有公園前派出所 (アニメ) ★ぐるぐるタウンはなまるくん ★ピングー ★チェブラーシカ ★忍者ハットリくん ★3丁目のタマ うちのタマ知りませんか ★うた∽かた ★ぷるるんっ!しずくちゃん ★ぷるるんっ!しずくちゃん あはっ ★Strawberry Panic! ★夜明け前より瑠璃色な ★処女はお姉さまに恋してる ★ななついろ★ドロップス ★Re ステージ! ★オンゲキ ★となりの吸血鬼さん ★かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ ★ミュークルドリーミー(ちあちゃん) ★シャインポスト ★Extreme Hearts ★ぷにるんず ★ゴー!ゴー!びーくるずー ★16bitセンセーション ANOTHER LAYER ★星屑テレパス - 名無しさん (2024-07-01 12 40 46)
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スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION系機体MOD RGC-34 ラーズアングリフ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=284 コンパチブルカイザー DL : http //loda.jp/ukwindom/?id=3 パイロットのコウタ君と専用BGM付。 RPT-007 量産型ゲシュペンストMk-II 最新版DL : http //loda.jp/ukwindom/?id=2 GIIフレームは骨太という設定からHPが底上げされています。 KD-03フォルダ内に各換装武器のファイルが同梱されています。 お好みで差し替えてください。 デフォルトはM950マシンガンになっています。 シールドはテクスチャを入れ替えることによりある程度オリジナリティを演出できます。 お好みの絵柄を暗号化ツールを通して差し替えて遊んでください。 09/04/26 Ver1.0 公開 09/04/28 Ver1.2 オクト小隊パーソナルカラー追加 09/04/30 Ver1.3 クライウルブズパーソナルカラー追加 換装武器にM90Cアサルトマシンガン追加 09/04/30 Ver1.4 換装武器にM13ショットガン追加 09/05/03 Ver1.5 換装武器にハイパービームライフル追加 09/05/05 Ver1.6 量産機は色が薄いとの事を受けデフォルトカラー調整 痛シールド追加 09/05/22 Ver1.7 換装武器にバーストレールガン(未完成)を追加。 http //loda.jp/ukwindom/?id=48
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09/03/20~09/08/29 【神聖】スーパーロボット大戦 ログ 本スレ(905~) 本スレ2 テンプレ キャラクターテンプレ
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「スーパーロボット大戦NEO」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦NEO) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_neo/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦NEO スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsNEO (攻略wiki)スーパーロボット大戦NEO 攻略Wiki <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.49 発売日 2009年10月29日 ハード Wii 定価 8,379円 開発 さざなみ 販売 バンダイナムコゲームス 主題歌 Wild succession/美郷あき 時系列前後 (No.48)スーパーロボット大戦K(※)スパロボ学園(No.49)★スーパーロボット大戦NEO(No.50)無限のフロンティアEXCEED <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> 駆と仲間たち稲葉駆(声:川原元幸):主人公。 稲葉天音(声:日高のり子):駆の弟。 シャーリィ・ルノイエ / シャル(声:伊藤静):(パートナー役?) ブラス・ルノイエ:シャルの兄。考古学者。シグザール→シグザリアス:駆機。 イオニア:天音艦 メルヴェーユ:シャル機 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「エルンスト機関」キャオス・レール(声:川村万梨阿) リバリス・ムイラヴ(声:伊藤健太郎) アマネ(声:日高のり子):古代エルンスト人「ラルヴァ」が天音に憑依した姿。キャオスが復活させた(汎用)スレ・グラン:アースティアにおける標準メカ「スレイブ・ポット」の一形態。エルンスト機関以外も使用している(以下4機同様) (汎用)スレ・フライ (汎用)スレ・ハンマ (汎用)スレ・アロー (汎用)スレ・カノン デバ・ジノー→デバ・ジノーβ:リバリス機 (汎用)プルケリマ (汎用)ウル・アロー (汎用)ウル・カノン ウルタリア神殿 (汎用)シグニクス アルシグノス:アマネ機 その他ザンパ(声:千葉繁):盗賊団「夜明けのたてがみ」のボス ラルヴァ(声:野沢那智):アマネの本体ペンパーダ:ザンパ機 ラルヴァ本体<最終ボス機>/ラルヴァ・クルース <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1975-79年 (なし) 1980-84年 1981年:戦国魔神ゴーショーグン 1981年:銀河旋風ブライガー 1985-89年 1989年:★獣神ライガー 1990-94年 1990年:★NG騎士ラムネ&40 1991年:絶対無敵ライジンオー 1992年:★元気爆発ガンバルガー 1993年:★熱血最強ゴウザウラー 1993年:★疾風!アイアンリーガー 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1994年:★覇王大系リューナイト 1995-99年 (なし) 2000-04年 2000年代:★完全勝利ダイテイオー 2004年:★新ゲッターロボ 2005-09年 (2009年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。黄色セルは新規参戦。 (参考)非リスト作品 ※公式サイトではリストされていないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - オリジナル <ゲーム情報> BGM全集 スーパーロボット大戦NEO BGM全集 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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【作品名】第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ 【ジャンル】ゲーム 【名前】碇シンジ(第3次スパロボα) 【属性】エヴァンゲリオン初号機パイロット 【年齢】18歳 【長所】スパロボだと恵まれるキャラの一人、α外伝~第2次スパロボαの2年の間はずっとアスカと二人だけで同棲してたらしい 【短所】この年齢で何故かまだ中学生の制服を戦闘以外では常に着ている、外見も中学生の頃から全く変わらない 【備考】新西暦187年で14歳。その2年後の新西暦189年に勃発したのが第3次スーパーロボット大戦α。 それに参戦して2年間戦い続け、大戦終結した後の新西暦191年のシンジは18歳ということになる。 vol.3
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初の小隊制ということもあり、色々と実験的な作品。 1小隊は4機までで、かつ設定されているコストをあわせ、コスト5以内で抑えればどんな小隊でも組める、という物。 このコストというのが中々に不可解で、強さと噛み合ってない様な設定も多々あり。 鋼鉄ジーグなんかはコスト1,5のMSより強いのにコスト1。 有能な精神コマンドを修得するコスト0,5のユニットも多く、コスト1のトーラスやメガライダーより使えます。 ストーリー的にもところどころ違和感が有ったりしますが、スパロボで必要なのはその場の勢いです。 プレイが楽しければよし! というわけで、今回の楽しいところというわけで、スパロボの代表UCガンダム勢の考察とか。 ちなみに、『ガンダム』といっても、ざっぱに分けて2種類があります。 1:かの有名なアムロやシャアが活躍した世界観、『宇宙世紀』。 2:G、W、X、SEEDなど。 『ガンダム』という機動兵器が出てくるだけの世界。 内、宇宙世紀(UC)系ガンダムは、作品の枠を超えて機体を交換できるのだ。 例えば、最初のNTであるアムロが、最新式のMSのクロスボーンに乗ったり! 原作中で『ガンダムに乗らせろ!』と五月蝿かったモンシアをガンダムに乗せたり! キュベレイMK2のパイロットであるプルを、初代キュベレイに乗せたり! 第二次αではできませんが、歴代の有名どころでは……。 ザクで始まりザクで終るバーニィを、三倍で動くシャアザクに乗せたり。 ミスター赤好きであるクワトロを、プルツーカラーのキュベレイMKに乗せたり。 月光蝶の∀のパイロットであるロランを、光の翼を持つV2ガンダムに乗せたり。 原作ではアムロ専用で開発されたが届けられる前に大破したアレックスにアムロを乗せたり。 その中で、第二次αのUCガンダムでも語ってみよう、と。 小隊員で使うとどれぐらい強いか、小隊を率いる小隊長ではどれぐらい強いか、を以下の5段階評価で。 S=最強クラス。 A=便宜上のトップクラスだが、第二次αではこれが平均のレベル。 B=不得意だがプレイヤーの愛や根性でカバー可能。 C=ニガテ。 D=ほぼ使用不能。 居ても居なくても同じ。 0083 コウ:小隊員・D 小隊長・A ミスター小隊長。 なんで小隊に恩恵を与える精神コマンドがひとつもないん? 今回は割高だが集中も覚えるし、気合もあるのでNT専用機以外なら機体を選ばない。 サイサリス入手フラグのためにガシガシ使い、気合もあるしサイサリスのパイロットにしてもいい。 デンドロビウムが一番いいんだろうが、今回は他にもデンドロビウムに乗せたい人も多いので微妙。 ちなみにOTだが必中・気合・魂があるので、小隊員でカバーしやすい覚醒や幸運を使えばZZでもイケる。 コウはZZの専用セリフもカッコイイし、サイサリス用の撃墜数も稼ぎやすいのでオススメ。 キース:小隊員・B 小隊長・B 小隊長能力と狙撃をフルに発揮すると、射程10ぐらいなら到達可能。 ドーベンウルフかデンドロビウム辺りなら小隊長でもそこそこ。 ……まあ、小隊長はかなり多いし、そもそも人気もないのが致命的。 ひらめきも不屈も鉄壁も、集中すら覚えないので気を抜くと簡単に落とされる。 生き残らせたいならリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。 バニング:小隊員・C 小隊長・A 恒例のガッツが消えたが、指揮官技能は健在。 集中、必中、不屈、熱血と必要な物は一通り持っている上、小隊長能力も地味に使える。 クロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。 ……っつーか、言っちゃあなんだが小隊員で配置してもほとんどメリットが無い。 命中率が60~70%台の時にでも瞬間的に小隊長にしてみる? モンシア:小隊員・A 小隊長・B 今回はメシェーもコレンもいないし、モンドも忘れたのでUCガンダムでは脱力はモンシアが最強。 エルやウモンも覚えるが、モンシアに比べるとコストが割高。 重ね掛けが基本の精神コマンドなので、他キャラの期待を使ってでも連打したい時ではモンシア圧勝。 ……いや、まあ、期待とかまで使って脱力するときは、ゴーショーグンのレミーに使うけどね。 アデル:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家。その1。 鉄壁さえかけておけば落ちることはそうそうないはず。 EN・弾が切れやすい小隊に配置しておこう。 オススメユニットはメガライダー。 必中+熱血でメガライダーのMAP兵器も活かせるし ベイト:小隊員・B 小隊長・C 微レア精神コマンド、てかげんを覚える人。 UCガンダムでは他にはバニング(とザビーネ)しかいない。 まあ、基本的には加速オンリーだろうなぁ。 今回はバリア持ちも少ないから直撃も使わないし。 ひらめき、不屈、鉄壁がないので、キースと同じく量産型F91かリ・ガズィで。 Z カミーユ:小隊員・A 小隊長・A 覚醒要員として小隊員としてもアリ。 集中しておけばそうそう死なないし。 小隊長なら気合もあるのでZとも相性は悪くないが、カミーユの小隊長能力を生かすなら反撃で使えるALL攻撃が欲しい。 ちなみに今回は修得している技能を忘れられず、かつの主役級MSパイロットはシールド防御と切り払い技能を持ってるので技能スロットルが狭い。 ファ:小隊員・A 小隊長・D ビルギットとイーノとエルを1人でやってる、って感じのキャラ。 メタスに乗せたいところだが、ひらめきがないので生存率優先でリ・ガズィか量産型F91で。 当然、小隊員専用。 エマ:小隊員・B 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその1。 非戦闘要員のファとエル、覚醒のプルズ以外は『鉄壁・集中・ひらめき・熱血』という構成の女性キャラが本当に多い。 エマさんは上記に加えて必中と努力。 どの小隊に入れても死なないがどの小隊に入れても努力要員止まり。 支援攻撃でも育成する? フォウ 小隊員・A 小隊長・A 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその2。 特徴精神コマンドは感応と愛。 特に感応は特殊誕生日の主人公とプルズとベラぐらいしか覚えない精神コマンド。 しかし、プルズは覚醒にSPを割きたいし、戦艦激戦区のこのゲームではベラを出さないこともしばしば。 MAP兵器撃つ時の保険や、ナイチンゲールなどのアムロやカミーユですら外すような戦いでは力強いキャラ。 例によって例のごとく、ひらめきと鉄壁を持つので死に難いのもポイント。 もうひとつの愛も地味に強いし、νガンダム辺りが余ってるようなら小隊長でもイケる。 カツ:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家。その2。 鉄壁の代わりにひらめきのあるアデル 違いといえば、カツは小隊長能力で射程+1できるが、NTの小隊長機といえばファンネル搭載機。 が。 そもそも主役級のNTのファンネルなら射程+1ぐらいは素でやってくれるようになる。 使うなら小隊員。 ZZ ジュドー:小隊員・S 小隊長・A 小隊員・長を問わない良キャラ……なんだけど、個人的には小隊員で決まり。 高いステータスに強運と同等の小隊長能力と魅力は充分なのだが、それよりも小隊員として使いたい。 今回は小隊メンバーで幸運・覚醒は補えるし、気合がないのでハイメガキャノンが使い難い。 誰か気合の使えるパイロットをZZに乗せて、ジュドーはその小隊の幸運と覚醒を担当した方が良い。 ハマーン:小隊員・A 小隊長・S 敵から仲間になる類のキャラは、2周目移行はPP引継ぎが無いので弱くなりやすい。 しかしこのハマーン様だけは例外で、小隊長能力によってPP不足でもパワー負けをしない良小隊長。 一周目ならば搭乗機を選ばず、仮に10週目とかで大差ができたとしても覚醒要員としての道は潰えない。 使わな損の域。 ビーチャ:小隊員・S 小隊長・C 廉価版ジュドー。 痒いところに手が届く小隊員。 加速のために入れておいたら、幸運をポロッと使えるなんてことも。 鉄壁と不屈を両方覚えるので、開始時に不屈を使っておけば生存率もかなり高い。 ルー:小隊員・A 小隊長・A 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその3。 特有の精神コマンドは気合と直撃。 直撃要員として滑り込ませられる。 小隊長能力も悪くなく、ルーはNTレベルがかなり上がり、ステータスも悪くなく、デフォルトで援護攻撃を修得する。 強い機体に乗せておけば、機体性能を引き出すぐらいはできる実力者。 モンド:小隊員・A 小隊長・C 援護防御&補給専門家その3。 加速の使えるアデル。 ……加速と鉄壁と補給を覚える、ってことはモンドってベイトとアデルを兼ねてる? 初代αではスーパーガンダムの後ろの人として強かったんだけどねぇ。 アデル、カツ、モンドは『加速を使えるのがモンドとカツで、鉄壁を覚えるのがアデルとモンド』って覚え方でOK。 イーノ:小隊員・A 小隊長・D ひらめきは覚えるし、激励と友情があるので合体攻撃を使う小隊に入れておくと地味に便利な人。 が、なんでか知らんがやたらと激励を覚えるのが遅い。 ひらめきを使える友情要員ってのは悪くないけども。 小隊長能力は生かそうとしない方が無難。 僅差だから。 エル:小隊員・S 小隊長・B ひらめきは覚えるし、祝福・応援・脱力と優秀な精神コマンドを数々覚える。 彼女のいる小隊を最後に行動させるようにすれば、『○○が足りない!』ってことはなくなる。 プル:小隊員・S 小隊長・A プルツーとの違いは加速か祝福かだけだが、覚醒の関係からあまり使わないので関係ない。 フォウで前述した通りに感応はレアだし、覚醒は何人居ても困らないコマンドなので小隊員としてガシガシ使おう。 ステータスも悪くなく、熱血やら集中の消費SPも平均以上なので、小隊長としても有力。 プルツー:小隊員・S 小隊長・A プルで記述したのでほぼ終ってる。 違いで言えば、援護攻撃をデフォルトで覚えるから小隊長で使いやすいぐらい。 逆シャア アムロ:小隊員・A 小隊長・A ミスター模範。 スタンダードすぎる印象。 覚醒の関係でSPアップは必須として、HWS装備νに乗せるなら援護攻撃、Hi-νならEセーブ。 強いのが当たり前な人。 ケーラ:小隊員:A 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその4。 ひらめきがないが、代わりに狙撃・加速・必中を覚える……いや、ひらめきを覚えない人を小隊長にはしないでしょうよ。 小隊長にしないので必中やら狙撃やらはいらないので、実質的には加速のみな人。 F91 ビルギット:小隊員・C 小隊長・B さらに弱くしたキース 2人とも必中、熱血、狙撃、期待の4つが同じでひらめき・不屈・鉄壁を覚えない、と運用方法は近い。 が、残るコマンドがビルギットがド根性と友情、キースが応援と加速と小隊員としては似て非なる。 ビルギットなんかは死んでこそのビルギットって気もしちゃうしねぇ。 生き残らせたいなら毎度お馴染みリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。 ドレル:小隊員・B 小隊長・B 2周目以降だとPPの関係で力不足に。 2周連続でドレルを仲間にする人っているのか? 俺がドレルを仲間にしたのって4週目で初めてだったけど。 OTの指揮官って言えば、既にバニングとハリソンがいるので入り込むスペースはない。 アンナマリー:小隊員・A 小隊長・B 似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその5。 固有コマンドは愛と信頼……使い方が似るフォウとは強化人間技能分だけフォウの勝ち。 小隊長としては悪くは無いが、別に強くは無い。 小隊員としては要所で愛を使うだけ。 クロスボーン キンケドゥ:小隊員・A 小隊長・S 切り払いやシールド防御なんか無くても避けられるのがキンケドゥだし、強運も微妙すぎる。 能力スロットルが狭く、シーブック時代では覚えていた覚醒を忘れる……などの欠点はあるが、それでも強い。 強運を生かすならALL攻撃の使えるF91に乗り換えるのもオススメ。 ジュドーやカミーユのように『集中や熱血のSPがもったいないから小隊長イヤ』というのもナシ。 トビア:小隊員・D 小隊長・S 主役には珍しいデフォルトで援護攻撃を持つ生来の小隊長。 小隊員としてはコウ並に使えないが、小隊長としてはコウ並のステータスと高レベルNT技能を持つ強力キャラ。 小隊に還元するコマンドこそ皆無だが、熱血やら不屈やら必中やら集中やら、隊長としてはやたらに実戦的。 バーンズ:小隊員・A 小隊長・B ドレルと同じようにPP不足で小隊員決定。 特に特徴的な精神コマンドもないし、ビルギットよりは強いかな?程度。 次回登場時には是非、成長ギリやローズマリーと共に仲間になって合体攻撃などを期待したい。 ウモン:小隊員・A 小隊長・A 地味に強いエース候補。タイミング的に見てF91の正パイロット? ひらめき無しがネックではあるが、それも鉄壁か分身でフォロー可能。 小隊長能力でEセーブを修得済みで、援護攻撃も最初から覚えている、と小隊員・長のどちらでも使える良キャラ。 ただまあ、欲を言えばBガンダムとか専用機が欲しかったかな? ハリソン:小隊員・A 小隊長・A 伊達に大尉はやってない。 ちなみに大尉ってのはバニングやアムロと同じ。 指揮官技能を備えており、集中・必中・不屈・熱血と必要な精神コマンドは全て持っている。 NT技能がないのでクロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。 そうでないなら、移動時にだけチラっと変えるキャラにしておこう。 加速を他キャラで補えれば移動力プラス4。 今回はハリソン大尉のロリコンの誇張がないのが残念。 プルズとかイルイとか、いくらでも対象はいるんだけどなぁ。 雑記に戻る。 スーパーロボット大戦に戻る。